[GBA] Pokémon Polar


Sipnosis
Tanto tu padre como la madre de Lucy, tu mejor amiga de la infancia, se han mudado al norte de Titania para formar parte de una investigación.
Antes de irse ambos dejan a cargo una pequeña tarea al Profesor Samuel: entregaros un Pokémon a cada uno, lo cual desencadenará vuestra aventura, teniendo el objetivo de recorrer la región para poder visitar a vuestros padres.

Características
  • Sistema de Tiempo: Puedes escoger la hora y el día de la semana al empezar tu partida.
    Esto conlleva un sistema de paletas según la hora del día, incluyendo ventanas y distintos encuentros de Pokémon salvajes de noche.
    También me da la oportunidad de hacer eventos según el día de la semana; y aunque tengo varios planeados, ninguno está implementado aún.
  • Sistema de combate actualizado: El proyecto cuenta con el battle engine v2 de DizzyEgg, lo cual incluye todos los Pokémon hasta la séptima generación, MegaEvoluciones (las cuales formarán parte de la historia), nuevos ataques y habilidades, movesets actualizados...
  • Mejoras generales: Aprovechando la flexibilidad que me da decompilación he podido añadir ciertas características no presentes en la tercera generación, entre ellas: poder correr automáticamente como en HG/SS (configurable en el menú de opciones), árboles con golpe cabeza, sistema de reuso de repelentes, experiencia al capturar, descripción de objetos al recogerlos por primera vez, más emoticonos en NPCs, mugshots animados mientras hablan, mostrar la hora en el menú START, stats coloreados según la naturaleza del Pokémon, asignar items a SELECT, L y R, más dinero máximo, bloques con 3 capas, nuevo mixer para las midis, nombre de la persona que habla en los diálogos...
Imágenes
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Créditos
Alistair, Alucus, Avara, Aveontrainer, Carchagui, Chumo, Cnc, Cope, Disturbo, DizzyEgg, EpicDay, Ghoulslash, GoGoJJTech, Kyledove, Luna, Lunos, Magiscarf, Pokesho, Polloron, Rein, SamuRH, Scarex, Seiyouh, Sierra, Slawter, Spherical ICe, ThomasWinwood, UltimaSoul, Zein, Zeo